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你还不知道手机动漫吗?

最近应邀参加了一个手机动漫的大赛,原来菜鸟的我才知道,手机动漫的概念,   何谓“手机动漫” 所谓“手机动漫”,就是采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。手机动漫业务涵盖的种类有以下几种:Flash、闪客杂志、Flash音乐和游戏产品、Flash手机动画短片、Flash动画MTV、小品、相声等,还包括基于其他技术的手机动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片。
    而手机动漫业务目前的目标用户主要针对年龄在18~35岁之间的成人用户群,占手机动漫注册用户数的95%。这一群体包括学生、时尚青年和白领等。此群体使用手机动漫业务的主要动机是追求时尚、娱乐。随着今后3G的发展和手机的进一步普及,35岁以上的用户群体也是手机动漫的潜在客户,这与传统动漫产业主要以儿童和青少年为主要用户群完全不同。
    当然,目前还没有像日韩等国家那样普及,但在我参赛的大会,每月几十万的下载量已在不断上升,而且费用由传统的几块钱以下降到了0.5元,这让我感觉还在发短信的我已经是落后的老古董,时代总要进步,明天总会光明的。
    这里只能放点部分参赛作品:

  

  
   

   

 

最近应邀参加了一个手机动漫的大赛,原来菜鸟的我才知道,手机动漫的概念,   何谓“手机动漫” 所谓“手机动漫”,就是采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。手机动漫业务涵盖的种类有以下几种:Flash、闪客杂志、Flash音乐和游戏产品、Flash手机动画短片、Flash动画MTV、小品、相声等,还包括基于其他技术的手机动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片。

    而手机动漫业务目前的目标用户主要针对年龄在18~35岁之间的成人用户群,占手机动漫注册用户数的95%。这一群体包括学生、时尚青年和白领等。此群体使用手机动漫业务的主要动机是追求时尚、娱乐。随着今后3G的发展和手机的进一步普及,35岁以上的用户群体也是手机动漫的潜在客户,这与传统动漫产业主要以儿童和青少年为主要用户群完全不同。

    当然,目前还没有像日韩等国家那样普及,但在我参赛的大会,每月几十万的下载量已在不断上升,而且费用由传统的几块钱以下降到了0.5元,这让我感觉还在发短信的我已经是落后的老古董,时代总要进步,明天总会光明的。

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 2007-11-16 19:55